F1 2017 Cover

F1 2018 (USK ab 0)

Deutschland- und Europa-Release24. August 2018
US-Release24. August 2018
PC: 49,99 EUR
Xbox One: 69,99 EUR
PS4: 69,99 EUR

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Aktuelle News

Ein Haufen neuer News

Am: 14.07.2018
Um: 19:54 Uhr
Von: Robi
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Ein Haufen neuer NewsIn den vergangenen Tagen und Wochen erwarteten wir fast wöchentlich News zu F1 2018. Erfahrungsgemäß gab es diese immer an einem Donnerstag. Und dann meistens auch immer so gegen 15 Uhr. Doch dies scheint in diesem Jahr nicht der Fall zu sein. Da wir auch momentan einiges hinter den Kulissen von F1-Game.de umstrukturieren und natürlich auch ein Privatleben führen, sind wir mit dem plötzlichen Schlag an Informationen nicht hinterher gekommen. Hierfür entschuldigen wir uns und reichen diese nach.


Fahrer lernen die Rennstrecke in Frankreich kennen

In F1 2018 wird auch die neue Rennstrecke von Frankreich enthalten sein. Im Vorfeld des Rennwochenendes im Formel 1 Kalender haben sich die französischen Fahrer Grosjean, Ocon, Gasly und Sainz hinter das Steuer des Spieles gesetzt und sind dabei einige Runden gefahren. Das Feedback, was die Fahrer dabei gegeben haben, soll Codemasters in der weiteren Entwicklung helfen. Ein Video davon haben wir hier für euch:




Erstes Entwicklertagebuch stellt weitere Features vor

In diesem Jahr scheint Codemasters wieder eine alte Ader für sich entdeckt zu haben: Die Entwicklertagebücher. Diese gab es schon vor ein paar Jahren wurden aber später eher stiefmütterlich behandelt. Um so erfreulicher ist, dass mit F1 2018 wieder mehr Paukenschläge passieren. Denn im ersten Entwicklertagebuch zum Formel 1 Rennen in Silverstone hat Game Director Lee Mather einige neue Details zum diesjährigen Spiel verraten.

Demnach liegt ein großer Schwerpunkt im 2018er Spiel auf den Umgang mit den Medien. Eine Reporterin mit den Namen Claire wird uns im Laufe der Formel 1 Karriere immer wieder begegnen und Fragen stellen. Daher auch der Titel "Making Headlines / Beherrsche die Schlagzeilen". Selbstverständlich haben die Antworten auch Einfluss auf die Karriere und das Team. Es soll möglich sein, sich als Medienprofi oder ständig schimpfenden Fahrer zu etablieren. Vielversprechend kann man hier Parallelen ziehen, wie ein Lewis Hamilton als Showman die Medien für sich nutzt oder ein Kevin Magnussen vor laufenden Kameras seinen Konkurrenten Nico Hülkenberg zu etwas unanständigem auffordert.

Insgesamt soll es vier Entwicklertagebücher geben. Das zweite sollte nicht mehr lange auf sich warten lassen. So lange haben wir das erste Video für euch hier:




Die Liste der unterstützten Lenkräder

Die ganz harten Fans der Formel 1 Spiele fahren nicht mit einem normalen Gamepad, sondern natürlich mit einem Gaming-Lenkrad. Da es eine Vielzahl davon gibt, ist nicht jedes Lenkrad gleich mit dem Spiel kompatibel. Daher veröffentlichte Codemasters eine Liste mit den unterstützten Lenkrädern für PC, PlayStation und Xbox. Die Auflistung würde hier zu viel Platz einnehmen. Daher haben wir sie für euch HIER bereitgestellt.


Das sind die Classic Cars in F1 2018

Die klassischen Rennwagen aus F1 2017 sind auch in F1 2018 mit dabei. Hinzu kommen folgende:

  • 1972 Lotus 72D
  • 1976 Ferrari 312 T2
  • 1976 McLaren M23D
  • 1978 Lotus 79
  • 1979 Ferrari 312 T4
  • 1982 McLaren MP4/1B
  • 2003 Williams FW25
  • 2009 Brawn BGP-001


Auch hierfür gab es extra einen Trailer, den wir euch nicht vorenthalten wollen:

Das sind die ersten klassischen Autos

Am: 18.06.2018
Um: 17:01 Uhr
Von: Robi
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Das sind die ersten klassischen AutosIn F1 2018 wurden sie von der F1 Game Fangemeinde geliebt. Die Rede ist von den klassischen Rennwagen. Wie wir bereits wissen, sollen auch in F1 2018 wieder ältere und vor allem historisch bedeutende Rennwagen dabei sein.

Codemasters hat heute gleich zwei Rennwagen enthüllt, die von vielen Fans gewünscht wurden und jetzt endlich dabei sein werden.

Mit dabei sind der Brawn BGP 001 aus dem Jahr 2009 sowie der Williams FW25 aus dem Jahr 2003. Beide Fahrzeuge werden in der sogenannten Headline Edition von F1 2018 enthalten sein. Wer diese Edition nicht besitzt, kann später noch per DLC die Fahrzeuge herunterladen. Beide Fahrzeuge werden auch feierlich in einem Reveal-Video unter dieser News gezeigt.



Der Brawn BGP 001 war in der Saison 2009 ein von Beginn an dominierender Rennwagen. Jenson Button und Rubens Barichello durften ihn fahren und haben souverän die Konstrukteurs-Weltmeisterschaft eingefahren. Die Fahrer-Weltmeisterschaft entschied Jenson Button für sich.

Im Williams FW25 fuhren im Jahr 2003 Juan Pablo Montoya und Ralf Schumacher. Zum Ende der Saison konnte der zweite Platz in der Konstrukteurs-Weltmeisterschaft eingefahren werden. Von insgesamt 16 Rennen konnten vier gewonnen werden.

Paul Jeal ist Franchise Director für die F1 Spiele von Codemasters und sagt dazu folgendes:
„Die Beigabe der klassischen Fahrzeuge zum Spiel des letzten Jahres war für Spieler und Fans des F1-Rennsports ein Highlight, und wir wollten mit der Zugabe weiterer Classic Cars in F1 2018 eben darauf aufbauen. Der Brawn ist zweifelsohne der meistgefragte Klassiker in unserer passionierten F1-Community, und wir freuen uns sehr, dieses Fahrzeug nun ins Spiel bringen zu können. Beide Meisterschaften, die Fahrer- und die Konstrukteursweltmeisterschaft, in nur einer einzigen Saison zu gewinnen, ist eine phänomenale Leistung und hat Brawn schlagartig zum Kult gemacht und dazu sieht es auch noch großartig aus. Der 2003er-Williams war ebenfalls ein fantastisches Auto, das mit der laufenden Saison immer besser wurde. Juan Pablo Montoya hat es gleich acht Mal in Folge auf das Siegertreppchen geschafft, und ich bin mir sicher, dass die Community darauf brennt, auch hinter dem Lenkrad dieses Fahrzeugs Platz nehmen zu können.“

Für euch angespielt: Onrush

Am: 11.06.2018
Um: 10:30 Uhr
Von: Robi
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Für euch angespielt: OnrushDer Spieleentwickler Codemasters steht bekannterweise allgemein für Rennspiele. Seit Colin McRae Rally und Formel 1 ist der Name um so bekannter für Rennsimulationen. Doch Codemasters auch kann anders: Arcade.

Einfach mal alles stehen und liegen lassen. Keine großen Gedanken verschwenden. Mehr oder weniger gesagt: Das Hirn runterfahren und sich berauschen lassen. Das ist die Voraussetzung für Onrush. Denn dieses Spiel geht in eine völlig andere Richtung als jede Rennsimulation. Und das ist auch gut so.
Dieses Spiel bietet einfach nur stumpfe Rennaction ohne viel Geplänkel mit Siegerpodesten, -Ehrungen und Meistertitel. überwiegend müsst ihr dabei Punkte durch Erfüllen von Aufgaben sammeln. Euer wichtigstes Element in den Rennen ist dabei der Boost. Diesen füllt man - wie auch in anderen Spielen - durch Sprünge und Ausschalten von Gegnern auf.

Eine Vielzahl an Rennmodi bieten abwechslungsreiche Rennen. Nur allein die Punktzahl bestimmt den Erfolg oder Misserfolg auf der Rennstrecke. So müsst ihr zum Beispiel als Team zusammen verhindern, dass eure Sekunden einer herunterrickenden Uhr ablaufen. Mit jedem Teammitglied, das durch ein virtuelles Punkte-Tor fährt, wird wieder ein Stück der ablaufenden Zeit gutgeschrieben.
In einem weiteren Modus besitzt jeder Teilnehmer drei Leben, die er vor den Gegner schützen muss. Hier versucht man sich gegenseitig aus dem Rennen zu eliminieren. Wer die drei Leben verliert, hat verloren.

Wie ihr sicherlich schon bemerkt habt: Es ist eine kleine Revolution im Genre der Rennspiele. Es geht hier einfach um den Spaß und der Kämpfe untereinander.

Im Laufe der Zeit werden Fahrzeuge freigeschaltet, die ein paar kleine Vorteile mit sich bringen. Kleinen optischen Schnickschnack zum Verzieren gehören selbstverständlich dazu.

So sehr das Spiel auch nach Spaß klingt, müssen aber auch einige unfreiwilige Gängeleien hingenommen werden. Denn wird man einmal von einem Gegner zerstört, muss man erst eine Wiederholung des Manövers und schließlich noch einen Countdown über sich ergehen lassen, bis man wieder am Renngeschehen teilnehmen kann.

Onrush macht natürlich viel mehr mit echten Gegnern Spaß. Aber auch allein kommt man auf seine Kosten. Jedoch wird es vielleicht nach einiger Zeit immer wiederholend und der Spielspaß geht dabei schnell verloren.

Wie man es von Codemasters gewohnt ist, macht die Optik einen guten Eindruck und auch der Sound trägt dazu bei, dass die Stimmung passend an den Spieler übertragen wird. Röhrende Motoren, die man hinter sich hört, deuten nicht nur auf einen Hintermann hin, sondern könnten auch schon Sekunden später euer Genickbruch sein. Die passend harte Musik dazu fehlt selbstverständlich auch nicht.



Fazit:
Onrush ist auf alle Fälle ein spaßiger Renner, der das Genre zwar nicht neu definiert, es aber mit vielen Ansätzen unterhaltsamer macht. Dass dieses Spiel jedoch für den Preis eines Vollpreistitels verkauft wird, könnte den einen oder anderen ärgern, wenn die Langzeitmotivation eher kürzer ausfällt. Die Modi und Strecken können sich schnell wiederholen. Der Online-Modus könnte den Spaß jedoch noch etwas länger aufrecht erhalten. Wer wirklich einmal nur stur Rennen fahren und Crashen möchte, ist hier gut aufgehoben und bleibt vielleicht der F1 Online Lobby fern. ;-)

Erstes Gameplay Video und kleine Informationen

Am: 24.05.2018
Um: 17:27 Uhr
Von: Robi
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Erstes Gameplay Video und kleine InformationenDas sechste Rennen der Formel 1 Saison 2018 steht an. Und nach Spanien verschlägt es die Königsklasse des Motorsports in das edle und traditionelle Monaco. Hierzu veröffentlichte Codemasters heute ein erstes Gameplay-Video aus F1 2018 (welches ihr weiter unten findet) und ein paar weitere Informationen zum Spiel.

Charles Leclerc, in dieser Saison Fahrer für das Sauber-Team, ist gebürtiger Monegasse und kennt sich auf der Rennstrecke natürlich hervorragend aus: “Ich liebe es, dieses F1 Game zu spielen! Sobald ich aus dem Auto steige, vermisse ich das Rennen. Also spiele ich, sobald ich zuhause bin. Näher komme ich nicht an das Fahrgefühl eines F1-Wagens außerhalb der Strecke, daher genieße ich dieses Spiel so sehr. Als erstes war ich überrascht, wie realistisch die Kulisse ist. Da ich in Monaco geboren wurde, kenne ich diesen Rundkurs in-und auswendig. Großartig, wie die Strecke im Spiel wiedergegeben wird. Mein Lieblingsabschnitt ist der letzte Sektor, weil die Fahrt hier einen tollen Rhythmus hat.”



Selbstverständlich gibt es mit einem neuen F1 Spiel neue Ideen und Umsetzungen der Entwickler. So bietet F1 2018 überarbeitete Beleuchtungs-, Himmel-, Wolken- sowie Atmosphärensysteme. Diese sollen eine Art neue Bildqualität vermitteln. Stuart Campbell ist Art Director von F1 2018 und sagt dazu folgendes: “Unsere neue Wolkentechnologie simuliert die reale Welt, mit verbesserten Wolkenformationen und dem Zusammenspiel mit den Lichtverhältnissen noch genauer, was einen großen Teil von F1 2018 ausmacht. Sogar an einem klaren Tag sieht der Himmel mit seinem hohen Wolkendetails und Kondensstreifen interessant aus, während das neue Atmosphären-System ein Gefühl für Tiefe vermittelt und die Szenerie noch realistischer mit dem Himmel verbindet, was für atemberaubende Ausblicke sorgt.”

Auch an den Rennwagen selbst muss aufgrund veränderter Kräfteverhältnisse und Fortschritte in der Aerodynamik Hand angelegt werden. Besonders für mehr Authentizität soll das vom Spieler selbst gesteuertes Energy-Recovery-System (ERS) sorgen. Mehrere Einsatzmodi sollen dabei zur Verfügung stehen. Bei Codemasters verspricht man sich davon spannendere und abwechslungsreichere Rennen. Leider wurden hierzu keine weiteren Informationen aufgeführt.

Bis zum Release am 24. August 2018 dauert es noch ein wenig. Aber bis dahin bleibt noch genug Zeit, die wartenden Fans mit weiteren Details zu füttern.


F1 2018 wurde angekündigt

Am: 15.05.2018
Um: 17:03 Uhr
Von: Robi
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F1 2018 wurde angekündigtDie aktuelle F1 Saison ist schon einige Rennen alt. Und daher wurde es langsam Zeit, dass Entwickler Codemasters, der die offizielle Formel 1 Lizenz für Spiele besitzt, seinen nächsten F1 Titel ankündigt.

Ohne vorherige Andeutungen hat das britische Entwicklerstudio nun F1 2018 angekündigt. Wie auch schon bei den Titeln der vergangenen Jahre wird ein Veröffentlichungsdatum im August angepeilt. Um genauer zu sein, am Freitag, 24. August 2018.

Zu dieser Zeit findet in Köln auch die Gamescom statt. Es wird ziemlich sicher sein, auch dort wieder einen Stand mit dem aktuellen Titel antreffen zu können. Ebenfalls findet an dem genannten August-Wochenende der Große Preis von Belgien in Spa statt.

Was es in F1 2018 alles geben wird, wurde noch nicht großartig verraten. Ein Detail nennt man jedoch. Da das Spiel unter dem Motto “Beherrsche die Schlagzeilen” (Englisch: “Make Headlines”) steht, wird dieses Feature wohl einen festen Bestandteil haben. Vielleicht, um sich bei den Fans, Sponsoren und anderen Teams einen Namen zu machen? Wie gesagt: Bisher kann hier nur spekuliert werden. Vielleicht kommen auch wieder die Pressekonferenzen zurück, wie es sie einst in F1 2010 gab. Dieses Feature wird nämlich seit Jahren immer wieder von den Fans gewünscht.


In der offiziellen Pressemitteilung äußert sich Paul Jeal, F1 Franchise Director von Codemasters, folgendermaßen: “Wir sind erfreut über die Anerkennung, die das mehrfach ausgezeichnete F1 2017 Spiel erhalten hat und sind extrem begeistert darüber, dass F1 2018 auf einer solch starken Ausgangsbasis aufbauen kann. Während der vergangenen Jahre haben wir uns viel mit den Fans ausgetauscht, damit wir verstehen, was ihnen wirklich wichtig ist. Nun können wir es kaum erwarten, mehr Details über Features zu enthüllen, von denen wir wissen, dass unsere Fans sie lieben werden. Der Karriere-Modus wurde zusätzlich erweitert, um die Spieler noch tiefer in die Welt von F1 eintauchen zu lassen, einschließlich der Wiederkehr eines stark nachgefragten Features des Franchises. Zusätzlich erhöhen wir die Zahl klassischer Formel-1-Boliden, womit wir erneut auf unsere Fans hören und im gleichen Zuge ermitteln, welche historischen Fahrzeuge sie als nächstes virtuell fahren möchten. Abgesehen von den Ergänzungen rund um das Schlagzeilen-Feature, gibt es viele weitere tolle Verbesserungen, die noch vor der Veröffentlichung des Spiels enthüllt werden.”

Wie jedes Jahr ist für Codemasters aber eines sicher: F1 2018 wird alle Teams, Fahrer und alte, neue und wiederkehrende Rennstrecken (zum Beispiel Paul Ricard in Frankreich oder Hockenheim in Deutschland) enthalten. Bisher steht fest, dass das Spiel für die PlayStation 4, Xbox One und den PC erscheint.

Weitere Neuigkeiten, Bilder und Videos sollen bis zum Release im August Stück für Stück veröffentlicht werden.
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